České diskuzní fórum

Ostatní

PŘIJÍMACÍ ZKOUŠKY

Rozhodli jste se pokračovat v dalším studiu, ať už jste těsně po střední škole nebo již několik let ze školy? Zastesklo se vám po školních lavicích a po doplňování znalostí? Tak to se určitě bojíte toho, zda jste dobře připraveni na přijímací zkoušky a hledáte, jakou cestou doplnit potřebné znalosti a informace.

Právě pro vás je tu vzdělávací centrum AZ SMART.

Jejich pobočky najdete v Praze a v Ostravě. Samozřejmostí je, že tato instituce je akreditovaná MŠMT ČR pro pořádání rekvalifikací a je zařazena do vyhlášky MŠMT ČR č. 322/2005 Sb. Toto vzdělávací centrum funguje už od roku 1998 kdy se rozhodla zaměřit svou činnost směrem k lidem toužícím po studiu a získávání vzdělání. Soustředila se hlavně na jazykové kurzy pro Širokou veřejnost, dále na přípravné kurzy k přijímacím zkouškám na vysoké školy a také na výuku a doučování pro individuální studenty.

Nyní se vzdělávací centrum AZ SMART zaměřuje na kurzy právnických, ekonomických a filozoficko-pedagogických oborů. Dále také na obory lékařské a veterinární ve spolupráci s veterinární a farmaceutickou univerzitou v Brně. V Praze je pro kurzy různých oborů zázemí na Karlově univerzitě. Pokud se chystáte na testy OSP Scio nebo TSP MU i v tomto případě zde najdete veškerou pomoc. AZ SMART vás ráda připraví na státní maturity i na přijímací zkoušky.

V nejbližší době centrum připravuje kurzy z oborů sociologie, filozofie, politologie, historie a politické ekonomie, o které je veliký zájem, a kurzy zaměřené především na právo EU. Nabízí vám možnost denního pomaturitního studia angličtiny, ale i jiných – již zmíněných – oborů. V jazykových kurzech si můžete vybrat z angličtiny, němčiny, španělštiny, italštiny a také z arabštiny.

Velkou výhodou je možnost zkusit si tzv. přijímačky nanečisto.

Podle statistik poslední 3 let mají absolventi vzdělávací centra AZ SMART úspěšnost více jak 93%, což je obrovský úspěch :)

Buďte první kdo přidá komentář - Co si myslíte?  Autor SonykJ - 21/02/2012 at 23:54

Kategorie: Ostatní   Slova:

Ready made společnosti – Výhody a nákup

Dobrý den, děkuji za návštěvu této stránky. Námětem dnešního článku jsou Ready Made společnosti, nebo také se někdy mluví o firmách na klíč. Ready made společnost je registrovaná firma s.r.o. a nebo akciová společnost. Tato společnost může být registrovaná delší dobu což může zvyšovat její hodnotu.

Výhody nákupu Ready Made společnosti

Jaké jsou výhody nákupu již registrované firmy na klíč oproti registraci nové firmy? Výhodou pro Vás může být například to, že nepotřebujete investovat základní kapitál při zakládání nové firmy, nejnižší kapitál při zakládání firmy bude vyšší jak 20,000kč. Jistě vás napadne že koupit si již zařízenou společnost bude možná i dražší než zakládání nové firmy. Nemusí to tak ale být, pokud započítáte váš čas a veškeré právní výlohy i základní kapitál při založení s.r.o. nebo nové firmy obecně. Například česká společnost Firmin vám umožní nyní získat vlastní firmu do 24 hodin za cenu pouhých asi 21 tisíc kč. Další nespornou výhodou nákupu ready made společnosti je tedy to, že firmu vlastníte třeba do 24 hodin od nákupu, nemusíte tedy čekat na administrativní vyřízení vaší žádosti při zakládání nové firmy.

Kde koupit Ready made společnosti

Na českém trhu existuje větší množství podejců společností na klíč. Já bych chtěl v tomto článku vyzdvihnout firmu FIRMIN s.r.o., která na českém trhu nabízí tuto službu již řadu let. Na jejich internetové stránce mě zaujala nejnižší cena ready made společnosti, která je nyní v době psaní tohoto článku pouhých 21000kč, tato česká firma také garantuje bezdlužnost prodávané firmy a splacený základní kapitál ready made společnosti.

Mezi služby které jsou zahrnuté v ceně nyní patří například uspořádání valné hromady, výpis z trestního rejstříku, ověření podpisů a listin, ohlášení volných živností, správní poplatky na volné živnosti, změna sídla na jinou adresu v Praze, registrace k dani z příjmu, návrh na zápis změn do OR včetně kolku. Toto jsou možná drobnosti, ale dohromady ušetří mnoho drahocenného času.

Na oficiální stránce firmy také naleznete odpovědi na nejčastěji kladené otázky.

Buďte první kdo přidá komentář - Co si myslíte?  Autor admin - 18/02/2012 at 23:22

Kategorie: Ostatní, Podnikání   Slova: , ,

Gamepad

Gamepad 

Gamepad na pc je herní zařízení, které se používá zejména na hraní her a ovládání jednodušších programů . Velikou výhodou tohoto zařízení je, že má jednodušší ovládání než klávesnice, která bývá pro většinu her spojena i s myší. Této technologie využívají nejčastěji herní konzole, ale i hráči hrající své hry přes počítač si na tuto věcičku nemohou nechat dopustit. Základní gamepad má 12 tlačítek a dvě analogové páčky ( bývají také jednodušší a složitější gamepady). Jsou dva druhy gamepadů a to buď gamepad, který se nabije ( nebo je na baterky ) a využívá technologie Bluetooth nebo bývá zapojen klasicky pomocí kabelu ( využívá například zastaralá herní konzole Playstation 2 i novější konzole Playstation 3). Další variantou gamepadu je— joypad—, který má méně a funkcí a je zastaralejší ( je předchůdcem gamepadu) .

V současné době již neexistuje žádná známá firma zabývající se výrobou joypadů . Joypady byly definitivně nahrazeny gamepady . Jediná vlastnost, kterou gamepady převzali po svém předchůdci je ta, že si ponechali původní páčku.

Historie gamepadů 

Roku 1983 se zrodila od společnosti Nintendo  myšlenka na vznik prvního gamepadu. O tři léta později myšlenku realizovala druhá významná společnost pod názvem Sega. Gamepady tehdy nebyly pohldné jako nyní, ale byly neforemného , hranatého tvaru , který byl těžko uchopitelný . Postupem technologie a času se do gamepadů zavedla technika USB (gamepad bylo možno zapojit do počítače.)  U těchto počítačových gamepadů je velkou novinkou a překvapení nově zabudová funkce vibrace. Samotný gamepad byl postupem času pro běžné pařmeny málo a proto se výrobci rozhodli, že zkusí vyrobit gamepad , který by byl bezdrátový ( tedy bez kabelu ). Povedlo se jim to zrealizovat přes Bluetooth .

Myslím si, že herní gamepady mají budoucnost, hráči s nimi jsou spokojeni a zatím si na ně příliš lidí nestěžuje. Postupem času by mohlo přijít nějaké vylepšení . První hra, která nešla na pc ovládat bez gamepadu bylo NHL 2006 .Přibližná cena klasického gamepadu pro počítače je 500 kč . Cena klasického Dualshocku pro Playstation 3 je přibližně 1200 kč. Na stejném principu pracují také volanty a pistole do počítače.

Doporučujeme : Logitech F710  

Který se jednodušše připojí a podle ohlasů uživatelů také dlouho vydrží. Je stavěn v xboxovém stylu. Má skvělé vibrace a ve vašich hrách detailně zachytí každý výbuch či nastřelené břevno .

  • Hmotnost (kg): 0.300
  • Výška (cm): 20.00
  • Šířka (cm): 7.90
  • Hloubka (cm): 16.80
  • Záruční doba: 24 měsíců

průměrná cena : 999 kč

Úsporné řešení :

 

Genius Grandias 12

Ergonomický gamepad s turbo funkcí pro mnohonásobnou akci jedním stiskem. Obsahuje tři úrovně makro funkcí .

Nejznámější výrobci :

Logitech 

  • založen: 02.10.1981
  • příjem: 2400000000 dolarů
  • webové stránky : http://www.logitech.com/
  • 11 000 zaměstnanců
  • vyrábí také : myši , reproduktory, sluchátka , klávesnice …

Microsoft 

  • Jedna z největších počítačových společností
  • Vyrábí různé počítačové zboží od A do Z
  • Významný výrobce gamepadů
  • webové stránky : http://www.microsoft.com

 

 

Možná Vás zajímá:

  • gamepad (2)
  • ako vyrobit gamepad (1)
  • gamepad nhl 06 pc (1)

Buďte první kdo přidá komentář - Co si myslíte?  Autor prachy - 11/02/2012 at 01:35

Kategorie: Ostatní   Slova:

Fotbalový E-Shop

Zahrajete si rádi aspoň čas od času fotbal, jste profesionálním hráčem tohoto oblíbeného sportu, nebo Vaše dítě s fotbalem právě začíná? Pak budete jistě potřebovat kvalitní a cenově dostupné fotbalové vybavení jako jsou kopačky, fotbalové míče, fotbalové dresy či brankářské rukavice apod.

Žijeme v moderní době a proto, abyste veškeré fotbalové potřeby pořídili, již nemusíte vycházet z domu a vše můžete pořídit z pohodlí Vašeho domova na internetu. Ideálním místem pro nákup veškerých fotbalový potřeb je fotbalový e-shop Proseeker.cz, který je v tomto směru opravdu spolehlivým partnerem.

Nabídka tohoto internetového obchodu je opravdu široká a naleznete zde nejen výše zmiňované kopačky, fotbalové míče, fotbalové dresy a brankářské rukavice, ale také spoustu další nutných doplňků jako jsou chrániče, sportovní tašky, brankářské dresy, štulpny, sálové kopačky a řadu dalšího vybavení pro fotbal.

V e-shopu Proseeker.cz se také nemusíte obávat, že byste kupovali nekvalitní fotbalové vybavení, protože v nabídce jsou pouze opravdu kvalitní výrobky od světoznámých výrobců, jako jsou NIKE, ADIDAS, LOTTO, REUSCH, UHLSPORT, JOMA, MIZUNO, LEGEA, SELECT, MOLTEN a další známí výrobci.

Fanoušci tohoto oblíbeného sportu si na webových stránkách internetového obchodu Proseeker.cz přijdou také na své, protože je jim věnována samostatná kategorie „ Fanoušek“, ve které najdou cca 30 webových stránek plných doplňků, které by žádnému z fanoušků jejich oblíbeného fotbalového týmu neměli chybět.

Rodiče malých, začínajících fotbalistů, zde také naleznou velký výběr fotbalových potřeb a doplňků, které jsou snadno dostupné přímo z hlavní stránky tohoto internetového obchodu a naleznou je v kategorii „ Junior“.
Fotbalový e-shop Proseeker.cz by měl navštívit, každý z příznivců tohoto velmi oblíbeného sportu, protože je opravdu z čeho vybírat a pokud si nevyberete sami, můžete zde koupit fotbalové vybavení, někomu ze svých známých a rodinných příslušníků jako dárek.

Možná Vás zajímá:

  • fotbalový eshop (1)

Buďte první kdo přidá komentář - Co si myslíte?  Autor Brooker - 07/02/2012 at 21:56

Kategorie: Ostatní   Slova: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

The Elder Scrolls V : Skyrim : Povídka o tom, jak jsem lovil upíry část první

(obrovský obrázek oznamující příchod Skyrimu)

Skyrim je velká hra, fakt velká. Možná je až moc velká! A protože je tak velká, jak je, tak se mi ani trochu nechce psát kompletní zhodnocení této velkovelké pařby na opravdu hodně nocí. Protože by byla velká! Místo toho vám trochu přiblížím atmosféru hry, konktrétně rozebráním jedné dost zábavné mise. Přečtete si jí očima Khajitského (kočičí rasa) zloděje, mistra v boji s lukem. Vše začíná při příjezdu do vesnice Morthal, kde jsem pouze hledal přístřešek na přespání. Druhý den při procházce jsem však narazil na něco, co jsem nečekal.

Úvodní skladba Skyrimu (pro spuštění klepnětě kolečkem na myši na odkaz)

The Elder Scrolls V: Skyrim (PC) (Plnou hru Skyrim můžete získat zde)

V městečku Morthal v severních končinách Skyrimu panovala temná noc, kterou ozařovaly pouze osamělé pochodně strážných. Většina obyvatel již dávno spala neklidný a krátký spánek, dodávající alespoň chabou porci energie na nadcházející den. Jediná budova, odkud na promrzlou zem svítilo světlo, byla zdejší krčma. Na severovýchodní straně se tyčila menší hora z černého kamene, která téměř celé městečko pohlcovala dusivým stínem. Na samotném vrcholu stála postava s kapí přes hlavu a nikým nespatřena si prohlížela ušmudlaný kus látky. Následně balíček uložila do brašny u pasu a shlédla dolů ze skaliska. Pod kápí se zablísklo jasně žluté oko, jak neznámý vyměřoval vzdálenost. Dvanáct stop dolů k prvnímu patru skalky a potom ještě dalších dvacet až mezi hlávky salátu na poli. Chvíli se rozmýšlel, ale pak si rychlým, plynulým pohybem odepnul brašnu a hodil jí dolů do spárů temnoty. Ozval se tlumený zvuk dopadu, který Khajita ujistil o správnosti svého měření. Podrážkami bot z jelení kůže se odlepil od kluzkého povrchu a okamžik padal ostrým nočním vzduchem. Mrazivé sněhové vločky mu padaly do zatím neodhaleného obličeje. Rozhodl se seskočit celých dvaatřicet stop na jeden zátah. Při dopadu rozdrtil menší hroudu salátu a byl nucen udělat kotoul přes rameno, ale celé to nebylo o nic více slyšet, než předchozí kožená brašna. Během kotoulu však cizinci spadla temně šedá kápě. Ostře řezané rysy chlupatého obličeje připomínaly ostré výběžky skály za ním, zatímco černé válečné tetování přes oči a kus tváře se utápělo v okolní tmě. Oči byly nyní vidět zcela rozpoznatelně a svou pronikavou žlutou barvou prořezávaly temnotu. Khajit se vzpřímil, připásal si znovu brašnu a jistým krokem zamířil na cestu vedoucí do Morthalu.

V krčmě byl neodpovídající počet lidí vzhledem k tomu, jaký rachot se zevnitř ozýval. Procházel jsem směrem k pultu a držel se u tmavě hnědé dřevěné zdi. I přesto si mě však všiml jeden z imperiálních žoldnéřů, kteří zde obtěžovali všechny ostatní a krčmář po nich co chvíli házel nevrlé pohledy. ,,Hej kočičko, copak sem vůbec strkáš ten tvůj smradlavej ocas!” řval na mě a ignoroval pobouřené pohledy ostatních. Neodpovídal jsem, ani jsem se neotáčel a pokračoval jsem kolem krbu dál. Začínat si s takovými otloukánky v tak malém prostoru bylo to poslední, co jsem mohl chtít. Ten nejvyšší a pravděpodobně i nejtupější z nich se však mým chladným přístupem odradit nenechal. ,,Tak mluvim s tebou sakra ty idiote!” stál stále na místě. Náhle jsem uslyšel zasvištění podobné šípu a instinktivně jsem se skrčil. Nad hlavou mi prolítla vyřezávaná miska s jídlem a roztříštila se o zeď, odkud pršely na zem kusy střepů. Otočil jsem se přímo do tváře žoldákovi, jenž se pousmál. ,,Už budeš tancovat kočičko?” vysmíval se mi do obličeje. Pomalu jsem své kroky směřoval k němu, cestou jsem si sundal kápi a odepnul plášť přes ramena. Čtveřice imperiálních ignorantů se rozmístila okolo mě, nejvyšší stál stále čelem ke mně. Tak jsem tam stál ve své prosté, leč efektivní a ohybné kožené zbroji a vyčkával na vhodný okamžik.

The Elder Scrolls IV – Oblivion (PC) (Plnou verzi předchozího dílu Elder Scroll můžete získat zde)

Nejvyšší zaťal ruce v pěst a pravačkou se ohnal po mé hlavě. Mírně jsem se pokrčil a vrazil mu tři údery do slabin, ale poté jsem slyšel blížící se útok bitkařů vzadu. Půlpiruetou jsem se dostal za záda nejvyššího a obouruč jsem ho plošně udeřil do lopatek. Dobře vybrané místo a alkoholem narušená rovnováha odvedly svou práci a lidské beranidlo srazilo dva své přátele k zemi. Jediný v tu chvíli stojící vytáhl z opasku krátkou dýku a pokusil se mi jí v pokrčení zabodnou do stehna. Odrazil jsem se od podlahy dost vysoko na to, abych se vyhnul slyšitelnému švihu. Dopad jsem si vyměřil přesně na ramena útočníka, kterého jsem pouze pomocí své váhy rychle položil na zem. Trojice opodál už se sebrala ze země, docházela mi trpělivost. Kopl jsem ležícího do hlavy a zamířil jsem si to k trojlístku. První letěl hlavou proti sloupu, druhý dostal kamenem z krbu do břicha. Nejvyšší už měl krví podlité oči a byl celý rudý. Popadl prostou sekerku ze špalku a mrskl jí mým směrem. Ani jsem se neobtěžoval uhnout, minul mě skoro o celý metr. Několikrát jsem ho hrubě praštil do pravé strany plešaté hlavy, poté už se sotva držel na nohou a ruce mu bezvládně visely u těla. Držíc ho obouruč za hlavu jsem vyslal pravé koleno vzhůru ke stropu. Byl to tvrdý, konečný zásah. Už se ani nepokoušel vstát, jen ležel a vyplivával krev a kusy žlutých zubů. ,,K čertu s tebou Khajite, vzdáváme se, jen nás nech odejít!” kňučeli zbylí žoldnéři. Bez sebemenší změny v obličeji jsem přešel až k nim. První z nich si už se strachu kryl hlavu, myslel si, že ho ještě udeřím. Těsně před ním jsem však prudce zahnul doleva, směrem k pultu, kde s otevřenou pusou stál štíhlý krčmář, jenž přípomínal sochu, která zmrzla při přendávání lahví s vínem. Na nic víc nečekali. S viditelnou námahou zvedli holohlavého z podlahy a kulhavým krokem vyšli do noční zimy.

Jak rychle všichni obyvatelé hospody ztuhli, tak rychle zase ožili a pokračovali v popíjení, dokonce i bard v rohu zase začal hrát na loutnu. Opřel jsem se o pult a poprvé v tomto vyprávění jsem promluvil. ,,Omlouvám se za ten nepořádek. Máte volný pokoj?” otázal jsem se suchým hlasem s typickým khajistkým přízvukem. Hospodský, stále ještě trochu v šoku, jen přikývl a nespustil ze mě oči. ,,Výborně, kolik jsem dlužen?” sahal jsem do brašny pro zlaťáky. Hospodský se však ke mně nahnul a zašeptal:,,Normálně by to bylo deset zlatých, ale za to, co jste udělal těm nevychovancům, to máte na noc zadarmo.” Jeho přívětivost mě docela překvapila, ikdyž byla pravda, že jsem při své obraně nic v hospodě nezničil, takže nebyl důvod proč mě neubytovat. ,,Děkuji, déle se stejně nezdržím.” poděkoval jsem a odebral se do místnosti vpravo. Nebyl to žádný přepych, ale prostý stolek na odložení mých věcí a postel přehozená několikero kůžemi mi zcela postačovaly. Ve skutečnosti jsem v posledních dnech hledal útočiště na mnohem horších, vlhkých a studených místech. Položil jsem se na postel, složil si ruce na hruď a poddal se spánku.

Zaklínač 2: Vrahové králů (PC) (Plnou verzi dalšího vynikajícího RPG seženete zde)

Druhý den ráno jsem se probudil, jak bývalo mým zvykem, o dost dříve než ostatní obyvatelé. Krčmář se již sice připravoval na další hosty a hladové horníky, ale byl asi jediný. Potřeboval jsem aspoň základní přehled nebo užitečnou informaci, tak jsem se neostýchal a zeptal jsem se jeho. Po vysvětlení, že hledám nějakou práci mi zprvu stroze odpověděl. Těžko říct jestli za to mohla rozespalost nebo určitá nenávist vůči mému povolání. ,,Pár slušně placených míst by se tu našlo, což o to, ale z toho co jsem viděl včera si myslím, že takovou “práci” jakou tu hledáš ty tu asi nemáme.” Neměl jsem trpělivost se tam s ním dohadovat nebo ho snad přesvědčovat, tak jsem vložil všechno na jednu kartu. ,,Slyšel jsem o vašich problémech s upíry…” prohodil jsem ledabyle. Hospodský se na chvilku zarazil, ale pak se ke mně zase nahnul, ačkoliv v krčmě nikdo nebyl, a pravil:,,Bylo by pošetilé snažit se popřít zdejší výskyt upírů, dokonce i víme, kde přebývají! Jenže jejich řady se už rozrostly do takového počtu, že už je žádný osamělý dobrodruh, zloděj ani mág nepobije. Jestli si vážíš svého života, tímhle problémem se radši neobtěžuj.” Tyto informace probudily moji zvědavost, ale krčmář už se tvářil dost nesmlouvavě, doslova mě očima vybízel k odchodu. Když jsem vycházel ven, promýšlel jsem jeho slova.

Včera večer jsem Morthal viděl pouze v temném oparu, takže když jsem vyšel ven, chvilku jsem se jen rozhlížel. Do městečka vedla cesta dolů z kopce, vedle kterého stála hora, z níž jsem přišel. Cesta protínala celou vesnici takřka v polovině a stáčela se dál na západ. V severní části města byla řada domů a chatek, postavených na břehu jezera. Ze zavěšených tabulí jsem vyčetl, že zde sídlí kovář, alchymista a prostý lid. V severní části pod skálou pak stála hospoda, hlavní síň Jarla vesnice a jakási stavba zasunutá na konci uličky, která upoutala mou pozornost. Vrátil jsem se z nábřeží zpět na hlavní cestu, abych si jí mohl pořádně prohlédnout. Dřívě to pravděpodobně byl normální dům nějaké rodiny, ale teď tu stál vypálený do základů. Zeptal jsem se kolemjdoucího strážného, jestli neví, kdo zde sídlil. Odpověděl mi, že tam sídlila rodina s malou dívenkou, ale pak někdo dům zapálil a všichni uhořeli v jeho troskách. Všichni kromě hlavy rodiny, Hroggara, který se nyní odstěhoval na druhou stranu městečka. Ze zvědavosti jsem se chtěl podívat blíž. Zbytky domu stály na začátku svahu. Vystoupal jsem po polorozpadlých schodech a stanul jsem přímo před otvorem pro dveře. Prošel jsem dovnitř, podlaha se, až na pár děr a zuhelnatělých prken, udržela. Pohledem jsem projížděl celou místnost. A potom, když jsem se podíval úplně v pravo, jsem ho uviděl.

Všechny obrázky kromě prvního jsou MNOU vyfoceny!

První část je pouhý rozjezd, ale doufám, že se vám líbil : Agraelus

 

Možná Vás zajímá:

  • skyrim upír (3)
  • skyrim povídka (2)
  • imagenes skyrim (1)
  • skyrim povídky (1)
  • skyrim stal jsem se upirem (1)
  • Skyrim teaser wall (1)
  • skyrim úkoly morthal (1)
  • skyrim upir jak jist (1)
  • skyrim velká hlava (1)
  • skyrim výskyt upírů (1)
  • the elder scrolls 5 skyrim jak zrušit upíra (1)
  • the elder scrolls skyrim upirstvi (1)
  • the elder scrolls v skyrim doly (1)
  • the elder scrolls v skyrim upír (1)
  • the elder v srolls skyrim upír zrušenie (1)
  • skyrim odlozeni veci (1)
  • skyrim obrazky (1)
  • skyrim navod temnota (1)
  • jak rychle vydělat ve skyrim (1)
  • jak vzsávatza upíra ve skyrimu (1)

1 komentář - Co si myslíte?  Autor Agraelus - 08/01/2012 at 02:44

Kategorie: Jiné, Ostatní, PC Hry, Počítač a software, Zábava   Slova: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Crysis 2 : Velkolepá střílečka za 299kč!

Hudba hrající v menu a při intru (pro spuštění klepnětě kolečkem na myši na odkaz)

Tohle samozřejmě není oficiální podtitul této skvělé hry, na kterou jsem nějakou tu chvíli čekal. Sice jsem hrdým vlastníkem originální krabice již od té doby, co byla vydána, ale nyní se v EA zase předvedli. Servírují nám jí totiž za vynikající tři stovky, takže pokud jí ještě nemáte, přečtěte si moje vlastní dojmy z ní a následně se rozhodněte. Brát či nebrát?

Bylo by určitě fér se nejdříve podívat na staršího, ale rozhodně vynikajícího bratříčka. První díl Crysis byl oslavován především jako milník v grafických technologiích. Tropická džungle vypadala na vysoké detaily se zapnutým vyhlazováním hran přímo božsky a i po čtyřech letech by pravděpodobně trumfnula nejnovější Call of Duty. Voda, pláže, keře reagující na váš pohyb a i ozvučení, to vše dohromady tvořilo orchestr barev a zvuků, na který už asi nikdy nezapomenu. Crysis byla technologicky nadčasová hra a tak není divu, že v roce 2007, kdy byla vydána, si jí skoro nikdo nezahrál na maximální nastavení grafiky. Vyjímkou jsem nebyl ani já, ale se svým starším počítačem jsem byl za ty střední detaily hodně rád. Přece jen jsem na něco takového nebyl zvyklý a tak mi první Crysis doslova odpálilo koule.

Ale nebylo to jen briliantním zpracováním herního prostředí. Skvěle tomu dopomáhal i příběh, jenž mě sakra silně motivoval jít neustálě kupředu a jen jsem s napětím čekal, co bude dál. Nejednalo se o žádné koridorové hraní, tak typické pro moderní střílečky. V původním Crysis jste si vy určovali cestu a styl boje, což je další z věcí, kvůli kterým tuto hru stále miluji. Máte skutečně pocit, že Nanooblek, hlavní tahák hraní, vám skutečně dovoluje manipulovat s prostředím a dostat se k cíli cestou, která je vám osobně nejmilejší. Shrnuto a podtrženo, originální Crysis jsem dohrál nejméně šestkrát a pokaždé jsem se velekrálovsky bavil a obdivoval práci vývojářů. Následně pak ještě samozřejmě přišel datadisk s podtitulem “Warhead“, který jsem hrál také. Velmi se mi líbil jeho nápad, protože v podstatě hrajete ten samý příběh v ten samý čas, ale na úplně jiném místě a očima někoho jiného. Warhead mi tak ještě prodloužil dovolenou strávenou na tropickém ostrově. Obsahoval vše, co jsem na Crysis miloval a přidal jen pár drobných věcí a novou kampaň. Nikdo víc nečekal, nikdo víc nedostal, všichni byli spokojeni.

Mrazivá mise ve Warhead (max. detaily)

Crysis 2 (PC) (Zde se můžete přesvědčit o skvělé cenové nabídce Crysis 2!)

Na počítači se mi střídaly další a další hry, na žádné pokračování jsem nečekal, vždyť ani nic takového oznámeno nebylo, ačkoliv příběh prvního dílu končil velmi otevřeně. Ale pak přece svitla naděje, která byla den co den silnější a realnější. Přichází Crysis 2! Stejné studio, stejní lidé. Vylepšená grafika, nadupané trailery. Předem mi bylo jasné, že tohle prostě musím mít a neváhal jsem s předobjednávkou. Nakonec jsem se přeci dočkal. Ale jedinou otázkou jako vždy zůstává…..stálo to za to ?

Již od prvních trailerů mě ale přesto mrazila jedna hlavní věc. Crysis 2 bylo vyvíjeno i na konzole. Nemám rád diskriminaci konzolí, jenže každý zkušenější PC hráč ví, že konzolové porty trpí na PC jistými neduhy, nejčastěji nepohodlným ovládáním, horší grafikou (konzole se holt nevyvíjí tak rychle jako PC) a celkovým dojmem. A co by mohlo být horší než to, že mojí oblíbenou hru by nakonec zruinoval právě jeden z těchto elementů? Tvůrci si toho asi byli vědomi také, a tak pomocí videí a zpráv z vývoje ujištovali vystrašené PCčkáře, že tohle nebude jejich případ. Jak se ale nakonec ukázalo náznaky transformace se přece jen trochu projevily. Teď už je čas ukončit tuhle omáčku kolem a podívat se na to, jak se tedy nakonec silně očekávané Crysis 2 hrálo.

Příběh vám tu nebudu moc rozebírat, protože je to jeden z  hlavních taháků hry nebo alespoň měl být. Řeknu vám jen tolik, že hrajete za úplně odlišnou postavu než v jedničce a k Nanoobleku se dostanete “náhodou”. Také mě hodně naštvala absence jakékoliv postavy z předchozího dějství kromě Proroka, který ale plní pouze funkci vyprávěče příběhu. Zkrátka jsem doufal v pokračování původní linie, jenž byla tak dobře vygradovaná, ale nakonec jsem se dočkal jen tak polovičatě.

A teď vám položím archetypální otázku trápící pařany již od zrodu her! Co dělá střílečku střílečkou? Absolutně nečekaně…střílení. A co potřebujete ke střílení? Zbraň! A kontrolní otázka…co  dělá náš známý samopal vz. 24 na větru a dešti, no? Přece koroduje vy tupci! Ale to sem nepatří. Ke střílení potřebujete zbraň, ale vz. 24 v Crysis 2 nenajdete. Přece jen jsme v roce 2023 takže tu máme trošku modernější řeznické nástroje! Každý kousek je jedinečný a jinak se chová a slouží, ale nabídka není příliš pestrá a navíc je zde i podstatně méně vylepšení pro vaše ocelové miláčky. A to zamrzí, ikdyž pocit ze střelby je pořád úžasný.

CRYSIS (PC) (Pokud byste chtěli za levný peníz pořídit původní Crysis, zde můžete mrknout na ceny)

Úžasný…jo to jsem si během první půlhodinky hraní říkal také. V Crysis 2 je totiž všechno takové jednodušší a vyleštěnější a hlavně je to znát u grafického zpracování. Z tropické džungle jsme se přesunuli do džungle velkoměsta a aby to bylo řádně epické, tak rovnou do New York City. Předchůdce nám pořádně rozvařil kompjůtr, jenže co druhý díl? Překvapivě se požadavky na hardware nevystoupaly do nebeských výšin, ikdyž seriózní železo stále potřebujete, hlavně pokud to myslíte s vyššími detaily vážně. A tak se staro-nový New York představuje v lesklém latexovém kabátku s příchutí lehkého cyberpunku a třešničkou na dortu v podobě Blur efektu. Ten si, jen tak mimochodem, vypněte. Stojí za *****!

Další skvělou věcí na originále bylo, že ikdyž vás hra tlačila pořád k jasnému a nezměnitelnému cíli, cest bylo několik a na souřadnicích na mapě se údaje zadávaly v kilometrech. Zde je všechno ve skromějším duchu, ale dobře zakryté aby to stále vypadalo rozlehle a velkolepě. S pomocí super cool dalekohledu, který není nepodobný tomu předchozímu, si hezky ze střechy budovy obhlídneme situaci. Tady je jasně vidět snaha o přístupnost větší mase hráčů, neboť všechna místa kde lze něco zajímavého nalézt/udělat jsou vyznačena, a to i skrze zdi a jiné stavby. Působí to trošku lacině a přestože stále máte takovou tu plus mínus trochu omezenější volnost výběru cesty, nepotřebujete už ani žádné prozkoumávání a rovnou se můžete pevným krokem pustit dopředu. Upřímně, tohle mě asi štvalo nejvíce. Na několika málo metrech tak na sobě máte natřískáno hodně taktických pozic a hra vám dokonce i zvýrazňuje místa, odkud je dobré házet granáty! Naštěstí jde valná většina těchto poznámek a rad v menu vypnout, ale stejně by to ve hře vůbec nemělo být, protože to už z hráčů opravdu dělá polointeligentní trouby, ve kterých si ale fakt nic neusmažíte a navíc se v troubě peče vy dobytci! Co však nevypnete je celkově malá rozloha map, pravděpodobně inspirovaná sérií Call of Duty.

Crysis Warhead (Datadisk k prvnímu dílu)

Nejsem schopný zjistit proč, ale pokračování Crysis se snaží vzít si od této konkurenční značky co nejvíc prvků pro sebe, což je neuvěřitelná škoda, protože to přece od téhle hry nikdo nechce. První Crysis nebylo jen o zběsilé palbě na tupé AI, bylo to spíše přesně na opak. Šlo o menší či větší porci strategírování a připravování postupu a následné akci proti nepříteli, jehož inteligence vám dokázala zatopit. Prostě si nedokážu vysvětlit, jak můžou mimozemšťané, kteří mají dost sil na to, aby udolali půlku planety, mít mozkové obrátky na úrovni pacienta Jedličkova ústavu, když první díl byl v tomhle ohledu o dost lepší. Emzáci si občas prostě jen stojí a smutně na vás koukají, jak to do nich nehezky kropíte z vašeho kulometu. A přitom by jim jen stačilo přeskočit váš kryt a pořádně vás zvalchovat, mrštní jsou na to dost. Neříkám tedy že z Crysis 2 vymizela všechna logika a taktické plánování, jen ho tu prostě je o znatelný kus méně než ve výtečné jedničce. A to zamrzí, protože ne všechno vám zachrání skvělá grafika a příběh.

Takže nějakou tu trošku drsnější kritiku máme za sebou, nejvyšší čás na finální hodnocení. Crysis 2 je rozhodně plnohodnotný nástupce svého genetického otce, hra vás dokáže strhnout, příběh zaujmout a vůbec se to hraje velmi pohodlně, nenáročně a zábavně. Akorát mi prostě chybí nějaké trošičku širší možnosti, v prvotině tak vyvedené. Čekal jsem celkem dlouho a nakonec jsem dostal hru, která zase pro změnu dostála svého jména. Bohužel však nemůžu říct, že by moje koule byly ještě jednou odpáleny.

 

Děkuji vám všem, že jste vydrželi až do konce: Agraelus

 

 

Možná Vás zajímá:

  • crysis (8)
  • crysis 2 (8)
  • crysis 2 datadisk (2)
  • crysis 2 doba dohrání (1)
  • crysis 2 new york (1)
  • crysis délka hraní (1)
  • crysis milník v grafice (1)
  • crysis warhead požadavky (1)
  • herní doba crysis 2 (1)

1 komentář - Co si myslíte?  Autor Agraelus - 03/01/2012 at 20:53

Kategorie: Jiné, Ostatní, PC Hry, Počítač a software   Slova: , , , , , , , , , , , , , , , ,

Další stránka »